三国志大戦掲示板過去ログ



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[358-32] 灼眼の討ち手 2005/05/11(水)01:13 修正時間切れ
速軍にするくらいなら、神速大号令のほうがいいかと思いますよ。
兵法はプレイングの方針によって使い分けるわけですが、何を仮想敵として考えるかによって兵法を代えています。覇王デッキ相手ならこちらのほうが武力が高いので増援や神速、魏軍大攻勢で押し切る、または離間の計を使われ、どうしようもなくなったときに、逃げるための連環とかであり、桃園の誓いや賢母天啓といった大幅武力アップ系には連環で時間切れを待つのが一番いいと思います。まあ、離間、雲散霧消でしのぐことがほとんどですが麻痺矢デッキ相手は使われた麻痺矢に耐えるための義軍大攻勢、もしくは神速大号令、増援ですね。同デッキに対策したい場合は、相手の神速号令の効果をどうにかするため、連環もしくはこちらも神速ということで、神速大号令となります。もし、自分のプレイングに自信がなく、自分の兵がよく死んでしまうようなら再起なんですけどね。



[2026/11/03 13:11] 三国志大戦掲示板過去ログ 管理人 ミヤムーウェブ
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