三国志大戦掲示板過去ログ
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[3355]
許チョイク郭嘉について
タンホイザ
- 最新投稿
ち
2006/01/24(火)19:02
[3355-1]
許チョイク郭嘉について
タンホイザ
2005/11/14(月)20:11
色々な日記等で、かなり批判が出てますが、皆さんはどうお思いでしょうか?
ちなみに自分も、かなり苦手意識はありますね(^_^!)
[3355-2]
2005/11/14(月)21:56
修正入るだろうね
カクカあたりに
[3355-3]
孫
2005/11/14(月)22:21
ありゃ脳筋デッキよ〜
[3355-4]
なぜに
ガル
2005/11/14(月)22:28
まだ分からないけど、バランス取るために特定計略弱体させることしか思いつかないのかな。さすがSSQだな。覇王デッキ然り、天啓、悲哀然り。今度は郭嘉やるんか?単に槍兵ってだけでほぼ能力同等の法正の立場はどうなる!同じコス枠をSRホウトウやR徐庶に取られて、更に新SR劉備なんて強力なカードまで出てくる始末。法正もなかなか良いカードですよね。西涼軍なら槍いないし良かったのにね。
[3355-5]
魏
2005/11/14(月)22:29
R許チョイクカクカ
武力9知力9コスト5
伏
計略:玄妙なる挑発指揮
相手の計略を反計し、更に挑発出来る。自分を含む回りの武将の武力も上がる。
必要士気:9
[3355-6]
あら
2005/11/14(月)22:35
自分も使ってた、確かに強いけど後方指揮を重ねがけすると残り指揮で反計は一回しかできないので一回反計されるの覚悟で雲散で消す手もあります。
後、上の方も言ってますが主力の知力が低いので呉デッキの火計使いが複数いたりすると反計はかなりシビアです。
[3355-7]
そだね・・
2005/11/14(月)23:51
俺は蜀だけど、許チョ、典イ、イクの組み合わせは
許チョが攻めてきた時にススメの重ねがけで大抵何とか
出来る感じですね。
ホウ統以外をSR劉備付近に固めて出し円の端にかかる
程度の所に横に並べてホウ統出すと略、連環にかかってくれます。
イクの弓の向きみて計略発動で勝率かなりあがります。
[3355-8]
餌
2005/11/16(水)20:09
私の場合は連環と毒の2択で乙ってもらっています。頭緩いし、あいつら。
最近ダブルワイパー系に当たる事が多いのですが、割とお客様です。
ダメ計のようにすぐに再起してくるわけでもないので
結構やりたい放題できてます。
先掛けの後方指揮を連環で食える辺りが、消費士気の面で
優位に立てているからかと思います。
ま、毒連環のデッキでは孫策・小喬に勝つのが難しい訳ですが。
[3355-9]
あ
2005/12/19(月)00:42
げ
[3355-10]
長文失礼。
2005/12/19(月)07:50
[3355-6]
後方指揮重ねがけ必要なし
上のかたが言ってたって 覇王?その覇王クソだな
火計デッキなんて時間差攻撃で攻めればなんとかなるはず 無理に反計にこだわらなくても 火計デッキなんて武力低いし後方指揮1回でだいじょうぶ。 計略がすべてじゃないんだよ。低品はだまってろ。
カクカには修正はいらないと思うんだけど。だって十分修正はいったじゃん、キョチョイク使いとして嫌な反計収縮、挑発時間短縮さすがに後方指揮までははいらないと思いますよ。法正の立場どうなるとか言ってますけどセガは覇王の方が使ってて手に負えないようになってるデッキを修正してるわけで覇王の方が法正を使ったデッキをはやらせれば法正も修正はいるでしょう。
[3355-11]
エイプ
2005/12/19(月)12:10
一ヶ月も前のレスにそこまで熱くなれる君に乾杯
[3355-12]
孫県
2005/12/19(月)13:30
ゴ使いとしてはキョチョイクには火計はほぼ使わない。俺は漢の意地で対処してる。2人とも倒すか、致命傷与えれるし、雲散居ても2・3回掛けして相手の士気減らせば何もできないで後退するよ。二品のたわごとですが
[3355-13]
あ
2005/12/27(火)01:50
あげます
[3355-14]
レスキュー部隊
2006/01/01(日)08:02
UP
[3355-15]
え
2006/01/01(日)12:00
>孫県
初心者さん?
[3355-16]
アゲ最高
2006/01/19(木)18:43
アゲ最高
[3355-17]
ち
2006/01/24(火)19:02
ち
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